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玩不好刺客的原因是技能配合问题

未知

我玩过征途私服已经5年了,玩过狂守战,仙战,冰电法==,玩的职业不全,但还是有一点见解。但出了刺客后,个人认为,整个旅程中最有亮点的就是刺客。
谈谈个人对某些职业的看法:
士兵:一般修狂或守魔。也有仙战。
狂守:防高,基本双减装,缺点是攻击方法太单一,两次冲一次就没用了,只能平砍。(O(∩_∩)O,个人观点,各位路过的狂守高手不要丢蛋啊)
守魔法:防高,基本物减,这个比较郁闷,最后那个技能随便减300移动速度,赶你打,一般人被魔战粘住会很慌张,反而死得很快。
仙战:这是一个比较经典的职业,很多年前就是比较热门的职业,现在还有很多人在玩。一般而言,天仙加一点战士技能,具体不好说,这个职业PK比较占优,换装快,先信仰,后冲锋,自己没血来强回或神农换刀平砍。
召唤:个人觉得同级别同装备的时候,他一起打毛,除非你攻击高度,无敌多。而且一般情况下,低级召唤其他高级职业——!
仙人:仙人PK比较多样,尤其是地仙的技能那叫人神共愤啊,战场生存能力强,一般都会配战士的小冲。
魔术师:火法攻高(不知道为什么很多人喜欢说火法攻高,我曾经尝试过同样的装备冰法和火法攻高(也许是装备原因,我也跟着这样说(*^__^*)嘻嘻…)一般别人都是冰电魔术师修,冰法防高,特别是冰甲这一技能,绝对是大号撑防的首选。控制力多,PK节奏更容易主宰。
弓箭手:陷阱啊陷阱,绝对是小号杀人的首选,但自从出了2法宝之后,杀大号并不容易,但杀10X基本没有什么问题,一般PK都是见面给你一个迭香迷情或战士的冲锋,在你脚下放陷阱,然后边跑边打你=洗你无敌。那是旅行中最不需要依赖装备的职业。对于曾经很牛X的纯弓,就不多说了。
警卫:这个职业和刺客同时出的职业还是有亮点的,装备基本上都是双减,很难从外形上判断换装攻击。消极状态多,PK比较容易,因为这个职业和其他职业不一样,他自己有双攻,所以很难从外形上判断换装防守,他总是拿物攻击你,突然冷冷地给你下魔攻,想哭啊。
说了这么久,我终于说到了正题,刺客。
有关刺客加点一直争论不休,其实我觉得没什么好争论的,毕竟别人的加点是别人摸索出来的,只能给我们提供一个参考,即使是加点所谓的完美加点,你自己也打不出感觉,那有什么用?刺客PK就是快,准,狠,其实和李小龙的截拳道是一个中心,不需要什么章法,怎么能最快杀死敌人,怎么打。
以下是我自己的加点。
残忍训练7铁骨7木7追风1鹰翔5(我觉得,喜欢PK的朋友可以加到7,躲闪加很多,冷却也快)残月斩7(方便PK,因为刺客人马后移动速度会比正常骑马慢一点)隐身5万念5(现在都有帮会的通天眼,不需要太快的冷却)忽略躲闪5,(凑点,就那么十几点躲闪对刺客没什么用,打其他职业可以加一下)鹰袭7人马5(其实5和6的重击是一样的3%,7级4%但多出这个重击似乎没什么重要的)最后四个技能都加7,刺杀就是凑点,毕竟没有一个会粘着别人转啊转。对于没有说的技巧都是没用的,冷血到顶也是那么一点,反正要学会无敌,不如找一个棍法精通+2的小棍子。
魔术师13,13是出刺冰球,破隐身,手快的话可以在别人隐身的瞬间换仗到他消失的地方。
弓箭手29,29出2重,关于这个技能我要好好说说,很多人都说刺客一定要2重,也有很多人知道第二箭是魔攻,但那又怎么样呢?你们是否希望你们5X的2重第二出去可以打破同样5X物减的魔防?所以连防御都打不破,你们怎么能用这个技能来判断装备呢?每个人PK的时候都可以看到,一般加这个技能的都是5X8X,甚至8X都很少人用。有一次看到有人说带魔攻的戒指,那你的物攻还能打破别人的防御吗?那么,别人穿魔减你认为是物减了吗?这一技能是大号杀小号。假如你不忽略或不加,本人就是因为我是一套弓忽略了。
士兵1,锁定敌人。先进的可以考虑学习冲锋,毕竟刺客那两个跳完了,必须依靠其他职业的装备。
召唤22,出无敌,棍法7,召唤23是在你装备好等级高的情况下,没有这个条件还是不要盲目模仿。
以下是PK(本人观点,仅供参考)。事实上,每一个职业PK都有技能可以配合。
第一次见面先2重,因为是忽略,根据掉血换装,如果没有忽略,马上刺客中跳,换弓射,不掉血换杖,跑着打,不死大跳粘在末日。PK刺客突出机动性强。许多朋友问我,为什么我5X杀8X切菜似的,关键是机动性和主动性,以及木头和鹰翔必须熟练。如果不是对着卫士,很容易根据对方的换装形状来判断换装,比如他的刀盾魔减换杖物减,大家都知道怎么做。PK不能太死板,要根据战场情况来反应。如被敌人先得手,一定不要惊慌,根据他打你换装防守,只要不是秒,扛过这个,顶木或鹰翔逃锁,喝天香,立即刺客跳他,然后根据换装进行攻击。
现在说说技能的配合。刺客的技能配合主要是鹰袭、飞鹰、末日。飞鹰到7攻击后,重击增加5%,末日防守增加20%。破了木头,马上A住,然后鹰慢慢进攻。当然,有更好的士兵冲锋。他换了东西,你跟着末日防守减少了20%。如果你不打破他的防守,你也可以打破(*___*)嘻嘻...这里说的是装备差别不大的情况,比如5X对8X,至于10X-!他100W,我们打不了20%。然后飞鹰屠龙。这样,自己的躲避也很高。不用担心被打,用力打,打不死,忽略不死,只能走。但是不死的情况还是很少。刺客重击本身就高,再加上飞鹰的5%,暴击的概率会很大。而且暴击不死他也忽略了死。
假如是5X对5X,可以换顺序,破木,飞鹰,末日,换装打,没有缓慢的鹰袭(或冲锋),如果还没死,不是你攻低,那5X就是10X套爆。
主要讨论刺客对刺客,其他的都不精彩,大家可以根据自己的经验来玩。

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