诸位,小伙伴们好!我是Rubi Bayer,你们或许早已从激战在线互动交流闲聊和别的征途私服的主播间了解了我。它是大伙儿见到我做的关键的工作中之一,可是做为小区沟通交流精英团队的一员,大家必须常常活跃性在背后。
小区沟通交流精英团队和我和研发部门一起来持续改进彼此之间的沟通交流沟通交流。你们所提的意见反馈与沟通交流沟通交流大家都渐渐地的步上正规:《激战2》展望:2021年夏天广播、每星期重大事件新闻资讯和专业技能与均衡浏览等新闻资讯。沿着这一节奏感,大家今日有一些关键的升级与大伙儿共享。
下面请来JT来为大家开局!
开场词
诸位,小伙伴们好!请允许我做简单自我介绍。我是JT,我是大战系列产品和ArenaNet个人工作室的责任人。我已经做为个人工作室主管六年多。ArenaNet是尤其的。这儿不同于我所呆过的任何地方。我十分有幸变成这个游戏,精英团队和社群营销的一员。
当我们变成了这一人物角色后,我思索了许多公司介绍做的好的地区与不够的地区。这要我回望了个人工作室最开始的岁月。ArenaNet创立的总体目标关心处理游戏玩家所提的难题与时俱进。大战和激战2就是这个总体目标下问世的。这尤为重要,游戏玩家高于一切的方式自始至终是大家所做的一切的关键。
今日大家会共享一些有关即将来临的资料篇《征途私服》的关键新闻资讯信息内容,及其大家已经做的一些调节和更改让大战系列产品能够持续保持初心。我坚信《激战2》能变的更强。
《激战2:巨龙绝境》
在过去的一年半中,大家一直在开发的资料篇,与此同时大家也遭遇着来源于肺炎疫情导致的极大危害。大家感觉如今所造就的凯珊与大家的预估还有一些间距,大家还必须一些時间使他越来越更强。因此,大家迫不得已决策将《征途私服》的公布延迟到2022年初。
大家十分感谢大家一直以来对新资料篇的不断关心。针对所写作的凯珊內容,大家充满了自信心,也急不可耐的想使你更早的感受到新的內容。在7月末,将会出现一场有关《激战2:巨龙绝境》內容的直播间,敬请期待。
一个老伙计的重归
我绝大多数的工作中是对未来的整体规划。《征途私服》已经筹划一些大方案,而这一份开疆辟土的方案必须一位开疆辟土的管理者。我意识到必须一个合作方来协助大家分摊这种岗位职责,那样大家才可以完成这种长期性总体目标,并给游戏玩家产生劳动所得的游戏感受。这名合作方十分掌握这一系列产品手机游戏,而且最重要的是,他是大家的游戏玩家。
说到这儿,我很高兴的公布,前《征途私服》手机游戏主管Colin Johanson已重归ArenaNet并会与我一起领导干部个人工作室。全体人员站起!
该你呢, Colin!
嘤嘤, 嘤嘤(欢笑声)!
您好,大战的游戏玩家们!这儿是Colin。我对返回ArenaNet觉得难以想象。当我还在2016年决策离去个人工作室时,这是我职业发展中最艰难的选择。我做为手机游戏设计师游戏主管,与大战系列产品手机游戏一起欢度了超出十一年。我还在ArenaNet的第一个新项目是设计方案了一个每日任务:协助名字叫做‘关’的小姑娘找到她的圆号,我还在离去前的最后一个新项目是领着精英团队开发设计《征途私服》资料篇。大战,这一社群营销,和这一精英团队在我心里深深地投身,如今返回个人工作室要我拥有家的感觉。
当JT给予了这一机遇和他一起领导干部个人工作室时,大家花了很多的時间探讨大战,它的将来,及其再次对焦关心大家游戏玩家的响声。将游戏玩家的响声引进大家的开发设计中,它是《征途私服》从一开始取得成功的关键要素。在大家公布《征途私服》以前,大家给予了对外开放检测来搜集你们的意见反馈并开展提升。游戏中宣布发布后,大家会评定你们的意见反馈及其你们在游戏里面的个人行为,剖析这种数据信息来改进我们的游戏,为游戏玩家给予更强的感受。大家期待将来能够在这些方面再次改善。
这种说起来会非常容易;重要的是会如何去完成。因此,使我们来谈一谈大家已经做的一些对策。《征途私服》做为一款具有特点的手机游戏,它的手机游戏內容包括了:全球动态性,世界之战,PvP,PvE等。一般而言,手机游戏设计师会将专注力分散化在网上游戏版本号和事后的资料篇的开发设计上。保证 网上的游戏版本做到预估,JT 与我开设了一个新的人物角色,致力于核心网上游戏版本号的战略定位而且保证 大家自始至终为游戏玩家给予着高质量的感受。大家觉得这名人物角色必须的是一位了解全部手机游戏,而且是这个手机游戏不辞劳苦的拥护者,这两点十分关键。我很高兴地公布Josh Davis(别名 Grouch)加回去精英团队并做为经营责任人!
将要更改
Hi! Josh “Grouch” Davis 前去报导。做为游戏玩家和开发人员中间的联接桥梁是我了,这也就是我为何(及其怎样)进到这一领域的一部分缘故。 当JT和Colin跟我说是不是有兴趣爱好加回去个人工作室协助她们再次将发展趋势聚焦点放到游戏玩家的身上时,我没法说不。我很高兴能与这般出色的开发设计团队协作,为《激战2》的小故事铸就下一章节。
从4月大家公布了《征途私服》展望:2021年夏天广播逐渐,运营团队早已活跃性了几个月。游戏中內容宣布公布前,公布內容的关键点和時间一直会令人有点儿焦虑不安,由于游戏的制作是多少会有一些不可预见性。但总体来说, 我觉得它是好处大于坏处的,大家准备进一步促进这些方面的沟通交流。这将是ArenaNet的全新升级行业,大家都对于此事觉得激动。
此外除开全球动态性回望,今年夏天早已发布的一些别的关键手机游戏內容:提线木偶和热血传奇武器库。大家优先选择考虑到开发设计了这种作用,由于根据你们与彼此之间的沟通交流大家掌握到这对游戏玩家是很重要的內容。充分考虑这种,大家想再告知大伙儿两个你们盼望已久的升级。
联盟系统软件,什么时候?
2021年。
全球资产重组作用(联盟系统软件),游戏玩家能够创建世界之战的尤其竞技场帮会,帮会中间同盟,能够动态性调节对决匹配,为世界之战键入新生力量,与此同时给大伙儿产生更好的世界对决感受和稳定性。与现阶段世界之战的配对系统软件对比,新的系统软件在配对时将会出现大量的协调能力,能够更切实解决人口流动的难题。也可以在一定基本上协助游戏玩家能够与朋友一起作战。
全球资产重组针对世界之战而言是一个极大的转变,大家期待这一作用能够恰当做到预估的目地。过去的这段时间中,大家收到了数千条来源于游戏玩家针对这一作用的意见反馈。 很显著,这一作用都还没做到预估,但是没有关系。 由于这一作用自身可能对目前的构架造成全局性的调节。以往,大家常常易犯一些不正确,公布一个‘最后’版本号,但最终彻底沒有达到游戏玩家的期待。如今大家将开展更改,以保证 游戏玩家针对全球资产重组作用的响声顺利的传做到开发设计精英团队,并更强的协助这一作用的发展趋势。
全球资产重组作用可能公布多环节的检测。这代表着大家会公布一部分全球资产重组作用,和你一起在网上游戏版本号中开展检测,搜集你的意见反馈,随后对作用开展迭代更新提升。这种作用将分次公布,那样我们可以更非常容易的对游戏玩家的意见反馈作出改进而不用将编码推倒重新来过。在一切都令人满意后,大家将完毕检测。大家会在8月再对这一作用的运行作出新的评定并发布第一次详细网上检测時间。
再以往的两年里,大家一直沒有在这个作用上取得进步。在以前,开发设计精英团队的重心点偏移了世界之战,而且悲剧的是,全球资产重组和大家的游戏玩家都因而遭受有影响。大家的新领导干部精英团队将世界之战做为《征途私服》的关键之一,这将是大家以后的关键。
手机客户端性能优化
大家听到了您的响声--《征途私服》必须更强的帧率主要表现。大家表示同意。大家如今正下手将模块升級至DirectX 11,大家期待在2021年晚些时候发布相对应的检测版本号。必须留意的是,升級 DirectX 11 自身并不会奇妙的修补帧率主要表现。有一些游戏玩家乃至不容易觉得到一切的转变。殊不知,升級 DirectX 11 能够为以后的很多特性升級给予很有可能 – 比如CPU的线程同步。它也会为未来潜在性的图型升級借水行舟。
大家升級这种作用为了更好地紧紧围绕将来。这将是一项长期性获益的工程项目。
下一站
大家十分希望着2021年的后半年,大家急不可耐的想在7月底与你直播分享《征途私服》的展望內容!到时候,会有一个新的预告公布,新作用与新闻资讯,新精英专长的检测信息内容,及其有关凯珊的小故事,人物角色,工艺美术,事情设计方案等內容。大家会保证 如果你感受凯珊时你将会出现很多密秘能够去发掘,在没有做太多透剧的状况下,大家仍有很多东西希望与你共享!大家方案在2021年后半年分配大量的有关《征途私服》的直播间,你可以以根据直播间掌握资料篇大量的重大进展。我们的游戏小区是大家的一切。十分谢谢你变成在其中的一员。
快来评论,快来抢沙发吧~