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想蹭热度的游戏被打脸了,不花钱竟出不了新手村,一小时还要1.2

未知

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小伙伴们好,这儿是正惊手机游戏,我是正惊小兄弟。

伴随着游戏的兴起,中国的电脑网游大作越来越低,当初网易游戏的《逆水寒》也是爆出了“最终的一款电脑网游”(之后改为“网易游戏最终一款电脑网游”)的宣传口号。近日有一款国内电脑网游觉得好像要振兴电脑网游,说要“再启电脑网游”。

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这个要称为再启电脑网游的手机游戏便是《千古风流》,这手机游戏先前一直躲躲闪闪,公测前有关游戏画面的就释放了这多张图,大伙儿自身体会。

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手机游戏的推广则持续的在暗示着游戏玩家,这也是一款单纯的网络游戏,游戏点卡制,随意交易,不逼氪,游戏玩法新奇,故事情节感人至深的真心之作,好像是个良知手游大作,小兄弟差点儿都需要被打动痛哭!还不要说,这一套组合策略出来迅速就吸引住了游戏玩家的留意。

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結果7月8日公测打开当日就翻车了,游戏画面和网页游戏一个水准即使了,连打法也是没什么创意,每日任务便是打怪跑腿服务和跑腿服务打怪。行吧,也许别人走的便是极端化复古风格,不仅界面复古时尚,游戏玩法也追求完美复古时尚。

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可是他们的收拢费来可一点也不复古时尚,“远古手机游戏”妖兽五毛钱一小时,梦幻26毛一小时,新时期的《千古风流》敢一小时收你1.两元!品质比不上妖兽一根毛,收费标准却整整多了别人7毛,搞毛呀!

觉得是方案策划把自主创新的聚焦点都放到收费标准上,这手机游戏居然也有“挡路费”!你如果不给NPC 五个烧(S)饼(B)就走出不来新手任务,十分直接的让你支付码想要你扫(打开時间收费标准)……

精灵宝可梦的挡路党都没那么猖狂!

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除此之外方案策划还对“几率”开展了自主创新。游戏里不仅生产制造,收集,小宠物升級有一定几率错误的,就连开挎包也是一定几率不成功……

要不大伙儿猜一猜方案策划是在家里出车祸的几率大,或是蹲便雷劈的几率大?

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之后心寒的用户陆续线上调侃手机游戏的坑人,应对数不胜数的恶意差评,制片人赵云也是很任性,立即就在游戏里发话整体游戏玩家开展表述,“假如认为这很贵,可以玩其他手机游戏”。

呵呵呵,真的是英勇斗牛。

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《千古风流》为了更好地推广手机游戏也是不顾一切的,逮着谁就碰谁。

由于7月8日或是网易游戏发售的《永劫无间》公测的日子,宣传稿就立即把2款手机游戏绑在了一起。7月8日或是全球过敏性疾病日呢!如何不用说说过敏性疾病日和《千古风流》的那些事儿?

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乃至连Wow也惨遭杀害,就硬碰瓷党!

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就官方网的发布的产品研发日记来看,她们是很了解游戏玩家喜欢什么的,日记里说经营为了更好地帮游戏玩家划算怎么和制片人强词夺理,制片人调侃手游游戏的缺点,方案策划为了更好地防止游戏有仿冒和网页游戏感干了那些勤奋,故事情节方案策划说手机游戏如何在家赚钱……

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总之就一直在注重,我们知道游戏玩家的困扰,国内电脑网游的缺点,仿佛《千古风流》能结束这一状况一样。

結果是我们想的太多,她们并不是结束困扰,只是结束了游戏玩家,升級了困扰……

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小兄弟嘠绿共:实际上中国玩家对电脑网游规定确实不高呀,由于众多游戏玩家早已回收了界面绮丽的免费端游手游大作了,要不然界面听腻的热血传奇就不太可能20年了还那么受大家喜爱呀。实际上这些游戏设计只需稍稍的真心实意点,用心点,就算手机游戏的界面落伍十多年,小兄弟感觉仍然会出现游戏玩家甘心情愿的充值的。

一个正惊难题:你觉得哪种国内电脑网游还算良知?

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