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激战2 5月14日更新公告:增益和症状更新

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激战2 5月14日升级公示:增益值和病症升级

時间:2021-05-14创作者:官方网站手机上定阅 参加评价()【文章投稿】文 章
摘 要为了更好地给您给予更强的游戏感受,大家将于5月14日早晨5:00对《激战2》开展版本升级。到时候,线上游戏玩家必须退出,升级手机游戏后再次登陆。

親愛的的指挥者,你好!

为了更好地给您给予更强的游戏感受,大家将于5月14日早晨5:00对《激战2》开展版本升级。到时候,线上游戏玩家必须退出,升级手机游戏后再次登陆。

对于此事给您导致的麻烦,深表歉意。

《激战2》我国运营团队

全球动态性

? 修补了亚哈悬崖峭壁冰霜巨龙高手:白金和亚哈悬崖峭壁冰霜巨龙权威专家:白金造就中,当已得到 金子级别奖赏时,这两个造就的奖赏没法获得的难题。以前顺利完成金子级别造就但沒有接到白金级别造就奖赏的游戏玩家,将在进到亚哈悬崖峭壁地形图后得到 奖赏。

? 修补了游戏玩家在进行“头领围绕”诗史故事线后,没法再度进到并感受飞龙飓风(诗史)的难题。

? 修补了在游戏玩家进行“头领围绕”诗史故事线和与班戈商议造就后,废区制作者班戈会再次停留在北方地区之眼的难题。

? 从飞龙飓风副本中得到 的工作经验将恰当地记入冰巢传说故事致力于支系中了。

专业技能与均衡

上一次的规模性均衡调节早已以往好长时间了。在本次升级中,大家为新的凯珊资料篇清除了长时间具有的增益值和病症层面的难题,而且让现有的一些配备变成 精英团队中潜在性的灵巧和极速的来源于。

在这种修改中,大家为每一种增益值和病症的延迟时间设定了新的限制,重置了反跳和抵抗性增益值,并改动了摧残病症导致附加损害的标准。摧残将对不断站起的总体目标导致附加损害,而不是挪动的总体目标。这一修改将加强摧残在大部分首领副本中的主要表现,并且为PvP中的协作作战和还击生产制造更强的机遇。

反跳增益值一直是PvE和PvP中的一个困扰。它在应用中不一定能真真正正充分发挥实际效果,但要抵抗它又不是那麼有意思。如今大家将其换成了一个新的增益值,信心,这一增加益能够做为目前维护增益值的填补,它能使来源于病症的损害(如出血、中毒了、点燃、摧残和疑惑)减少33%。很多现有的特点和专业技能早已在一些层面应用了信心增益值,或给予了类似信心的实际效果,但是这种特点不容易消退!总体来说,他们将被升级为应用信心增益值的情况。和过去一样,详尽的升级內容将对你说每一种岗位实际发生什么事转变。

大家还竞技性的主要表现有一些不满意,它对全部病症而言全是一种强制的结束,这与很多净化处理病症的专业技能造成了反复。因而大家调节了抵抗性的实际效果,使其只对非危害性病症合理。换句话说,信心能够降低出血、中毒了、点燃、摧残和疑惑的损害,而抵抗性则能够令小伙伴们临时忽视失明、冷冻、残疾、害怕、定身、缓慢、讽刺、增伤和孱弱的实际效果。但是,因为大家消弱了抵抗性的总体主要表现,因此大家一样再次评定了一些给予抵抗性的专业技能,并增加了抵抗性的延迟时间。

增益值和病症升级

信心

? 反跳增益值已被重命名为信心。

? 遭受的病症损害减少33%。延迟时间可累加。

? 以前给予或应用反跳增益值的专业技能和特点将继而应用信心增益值,除非是另有表明。

抵抗性

? 游戏玩家当今遭受的非危害性病症将丧失实际效果。延迟时间可累加。

摧残

? 每秒钟导致损害。对沒有挪动的对手导致附加的损害。抗压强度可累加。

增益值和病症的延迟时间限制

增益值和病症的延迟时间的累加将越来越更为一致。任何来源的增益值和病症的延迟时间都将立即累加,沒有一切掩藏的累加限定,但总体上看,增益值和病症的最多延迟时间越来越更短了。绝大多数非危害性病症可累加的最多延迟时间是10秒,大家的总体目标是降低游戏玩家由于长期不断病症而卡在作战中的状况,这将使她们没法应用座骑。

增益值

? 灵巧:三十秒

? 惹恼:三十秒

? 维护:三十秒

? 信心:三十秒

? 极速:三十秒

? 抵抗性:三十秒

? 讯捷:三十秒

? 魅力:三十秒

病症

? 目盲:10秒

? 冷冻:10秒

? 残疾:10秒

? 定身:10秒

? 缓慢:10秒

? 孱弱:10秒

符咒(幻术师和燃火者)

大家早已掌握到符咒专业技能的关键游戏玩法中存有着本质的重特大缺点,而这个问题由于我们在烈火征途资料篇里将幻术师符咒专业技能改成子弹系统软件而进一步加重,游戏玩家逐渐趋向于不应用最后一次应用频次。它是一种很不太好的游戏感受,一直以来,大家一直期待处理这个问题。

应用一系列必须长期施放的专业技能来作战是沒有快乐的,在绝大多数状况下,应用符咒专业技能的最后一个频次会令小伙伴们觉得自身犯了不正确。由于那样游戏玩家不但会在较长一段时间里没法应用这一专业技能,并且还必须在制冷時间到期后再度提前准备符咒专业技能。符咒专业技能不仅无法激励游戏玩家去应用它,反倒变成了一个闹心的事儿;游戏玩家每一次转换地形图或再生时都需要记牢它,每一次进行碎层、攻击每日任务和大中型地下城与勇士后都需要解决它。并且假如由于提前准备符咒而耽搁了全部精英团队的进展,那么就更槽糕了!

在此次均衡调节中,大家曾尝试对符咒开展了一些更换性的修改,包含非打斗情况下的全自动提前准备。但最后,大家发觉最好是的方法便是简单化符咒专业技能,总体清除提前准备体制,由于这能够确保幻术师和燃火者符咒专业技能的一致性,并让这种专业技能的关键作用在PvE和PvP方式下保持一致。做为結果,我们在此次升级中决策改版幻术师和燃火者的符咒专业技能,将他们变为简易的子弹类专业技能。

这代表着:

? 符咒在应用前不用提前准备了。他们将一直处在“准备就绪”情况,随时随地能够应用。

? 燃火者的符咒专业技能的最后一次应用频次将不会再更强。全部应用频次全是一样的实际效果。

? 幻术师的符咒专业技能不会再必须做准备。

大家与此同时还开展了一些有关的调节和特点修改。虽然那样的修改降低了符咒专业技能的一些挑战性,但大家发觉这种专业技能越来越更非常容易了解,在一切正常的游戏里面应用这种专业技能将巨大提升手机游戏的感受。

总体

? 为了更好地能够更好地表明什么专业技能会对藐视条导致损害,专业技能提示条中意味着该专业技能具备操纵实际效果的标志将调节为蓝紫色。

? 调节了很多首领在藐视条被摆脱后所得到 的曝露实际效果。该实际效果如今将使遭受的进攻损害提升30%,遭受的病症损害提升100%。

? 很多提升损害的岗位特点、铭文和法印的表明文字获得了升级,以能够更好地表明他们提升的是进攻损害、病症损害,或是视状况二者皆有。

物件

? 非常无尽空间2法印如今还将提升增益值实际效果和病症实际效果。

? 武器装备上的仙界特性的组成实际效果如今还将提升增益值实际效果和病症实际效果。每一种特性的标值沒有减少。

座骑

? 冰霜巨龙:猛扑将根据你的速率而导致附加的损害。

专业技能

元素使

大家觉得在2020年7月的均衡升级后,元素使就处在一个十分非常好的部位。风暴使和编织者都具有合理的高损害工作能力,而且也可以构建出病症损害的配备,与此同时风暴使还能够变成 强大的援助人物角色。

元素使的各种各样配备都有着顶 级的杀伤力和病症损害,并且不断輸出工作能力也基本上同样,大家对于此事并并不是完全地认可,因而大家对元素使的杀伤力配备开展了一些目的性的小消弱,并提升了病症损害的来源于,以协助病症配备在抵抗首领和别的艰难总体目标时真真正正地充分发挥,而且确保他们不容易由于本次别的岗位的摧残病症的调节而落伍。

节杖

? 烈火严厉打击:总体施放時间减少了25%。

战号

? 荒火惨叫:点燃延迟时间从2.5秒增加至3秒。

? 雷电宝石:在PvE中,每一次严厉打击的杀伤力指数从0.45降低至0.36。这一修改将使其与PvP和世界之战的杀伤力指数同样。

编织者

? 恼怒原素:进攻的损害加持从10%减少至5%。病症损害提升了5%。

技术工程师

虽然驱魔者能够变成 一个合理的治疗者,但它并沒有获得需要的主动进攻增益值,因而它没法变成 PvE作战中真真正正有使用价值的援助人物角色。因此大家非常少能在世界之战外发觉驱魔者的踪迹。在此次升级中,大家改版了驱魔者的平稳机械能特点,便于让驱魔者能够为数最多5个总体目标给予极速增益值,这一修改将使该精锐特长变为一个强劲的增益值援助人物角色。大家还减少了全息投影师的激光器尖刀特点在能源管理方法上的一些潜在性损害,但是大家提高了火药专长中关键的玻璃大炮特点的杀伤力,使其适用大量的配备。

? 好用护镜:抵抗性的延迟时间从2秒增加至3秒。

自动步枪

? 负载枪击:该专业技能将不会再击败技术工程师。

火药

? 玻璃大炮:提高的附加损害从7%提升至10%。

驱魔者

? 平稳机械能已被改版。如今它更名为机械能加快。

? 机械能加快:如果你为一个总体目标给予新款奔驰急速时,还会继续向其增加极速(不断2秒)。

? 增加排斥力已被改版,它将给予牢固而不是极速,与此同时还将从德国威能中获得附加的杀伤力。当游戏玩家得到 的德国威能超出限制时,将获得牢固。德国威能将给予附加的杀伤力(各层10点)。

全息投影师

? 激光器尖刀:在PvE中,提高的较大损害从25%减少至15%。这一修改将使其与PvP和世界之战的标值同样。

守卫者

守卫者一直是一个灵便又强劲的岗位。大家对守卫者现阶段的多元化配备很令人满意——并且我们在试着把这类多元性拓宽到别的岗位——但大家注意到,守卫者全部的危害性配备,无论是病症类或是杀伤力类,都应用了热忱和辉煌专长的组成,由于他们是彼此之间的最佳配搭。大家对热忱、传统美德和主要表现欠佳的无私奉献类通用性专业技能开展了一些修改,以更强地域分这二种特点,让传统美德类专业技能变成 病症损害配备的可以用选择项。

节杖

? 惩罚符印:在PvE中,制冷時间从6秒增加至10秒,在世界之战中,从8秒增加至10秒。

? 光辉枷锁:该专业技能如今必须一个总体目标才可以激话。

魔杖

? 讯捷符印:在PvE中,制冷時间从15秒降低至12秒。

巨剑

? 恼怒符印:该专业技能已更名为信心符印。

? 信心符印:制冷時间从20秒降低至12秒。每一次严厉打击的损害减少了10%。

无私奉献

? 反射面之墙:延迟时间从10秒降低至8秒。制冷時间从30秒降低至25秒。

? 净化处理火苗:半经从240降低至180。该专业技能不会再点燃越过观点外场的对手。如今它将释放时对半经内的对手增加1层不断4秒的点燃,与此同时在专业技能实际效果不断期内,每一次单脉冲再增加1层。在PvE中,制冷時间从35秒降低至25秒。

? 庇护之地:制冷時间从60秒降低至50秒。

战吼

? “对着我!”:抵抗性的延迟时间从1.5秒增加至3秒。

辉煌

? 行医者惩罚:该特点已更名为行医者信心。

传统美德

? 传统美德启迪:该特点如今还会继续依据守卫者的身上的每一种增益值给予附加的严厉打击损害。这一实际效果以前归属于传统美德之手。

? 传统美德之手已被改版。守卫者将依据精力得到 病症损害(10%)。传统美德专业技能制冷時间减少(15%)。

热忱

? 狂徒之怒:该特点已更名为狂徒信心。

? 次级线圈恼怒符印:该专业技能以更名为次级线圈信心符印。

? 超强力符印:符印严厉打击将不会再使传统美德专业技能1的处于被动实际效果更快制冷。

? 永恒不变黄金部队:灵魂武器如今只能在施放后的第一次严厉打击时增加点燃。在PvE中,点燃的延迟时间从4秒增加至8秒,在世界之战中,从2.5秒增加至5秒,在PvP中,从2秒增加至4秒。在应用这一特点时,对正义之剑专业技能而言,总的点燃延迟时间是降低的,但对聪慧之锤和报仇之盾而言,总的点燃延迟时间是提升的。

燃火者

? 谈笑自若:修补了该专业技能内嵌间距变成3秒而不是一秒的难题。

? 符咒:符咒类专业技能不会再必须蓄力才可以应用了。他们将默认设置保存三次蓄力,最后一次蓄力不会再更强。蓄力频次会一切正常修复。

猎龙者

? 防御力使命:该特点的标志已改正。在PvE中,内嵌制冷時间降低至一秒。这一修改将使其与PvP和世界之战的内嵌制冷時间同样。

? 望远平川:该特点的标志已改正。特点的表明已升级,便于能够更好地表明严厉打击的损害将依据被打中对手的间距而提升。

长弓

? 穿刺术枪击:移除开该专业技能的跳跃实际效果。该专业技能现在可以透过对手,假如击中两个及之上的总体目标,则并对全部击中的总体目标增加残疾病症,数最多五个总体目标。

? 动能符印:制冷時间从15秒降低至12秒。施放時间降低了0.3秒。

? 猎手阴阳师小僧:该专业技能的施放方法已改版。如今猎龙者将正确引导该专业技能一秒的時间,随后释放出来视频弹幕,进攻产生和圈套转化成时能够挪动。

幻术师

时光冰法在全部游戏模式中的损害工作能力都高得吓人,这造成处理一切挑戰的最 佳方式便是添加大量的时光冰法。在另一方面,幻像冰法并沒有做到大家设计方案的规范,它只有在一些尤其必须疑惑的首领作战副本中出任危害性的人物角色。在本次升级中,幻像冰法将由于摧残病症的调节而获得全面性的提高,它的杂乱专长也已改版,如今将尤其合适于病症损害和援助性的配备。大家还为幻像冰法造就了一个应用魔杖的新援助性人物角色,杂乱涡旋(魔杖的埋伏类专业技能)将能够为最多10个本方总体目标给予德国威能和灵巧。

? 狡诈出现幻觉(倒下专业技能2):该专业技能在陆上处时已调节为指定指向性技能,当处在水中时,招唤的分身术将不会再更换游戏玩家的部位。

? 秘术吸取:该专业技能如今必须总体目标才可激话。

? 時间歪曲:制冷時间从180秒降低至120秒。延迟时间从10秒降低至5秒。该专业技能会在每一次单脉冲时增加不断一秒的极速和缓慢,5秒的延迟时间里累计将有6次单脉冲。

? 符咒:符咒类专业技能在应用前不会再必须提前准备了。蓄力频次会一切正常修复。

? 内心破碎:修补了该专业技能应用后,假如马上应用另一个破碎专业技能,会造成导致的损害不一致的难题。

? 瓦解時间:修补了该专业技能应用后,假如马上应用另一个破碎专业技能,会造成导致的损害不一致的难题。

? 镜像系统飞刃:修补了该专业技能没法恰当测算持续性严厉打击的损害免减的难题。

利刃

? 幻像反击:该专业技能在招唤分身术时将不会再更换游戏玩家的部位了。

? 幻像还击:该专业技能在招唤分身术时将不会再更换游戏玩家的部位了。

魔杖

? 错乱之风:投射物的速率提升了25%。施放速率提升了0.一秒。施放后的动漫锁住時间降低了0.2秒。修补了投射物在跳跃后姿势断断续续的难题。该专业技能将对第一个被打中的总体目标增加5秒的摧残,对事后被打中的对手增加5秒的疑惑。被打中的本方总体目标将得到 5秒的德国威能和3秒的惹恼。

? 错乱护盾:制冷時间降低至25秒。该专业技能在释放后将不会再对周边的对手增加一个任意病症。如今它将对周边对手增加目盲和疑惑。

? 混乱风暴:在PvE中,制冷時间降低至25秒。

幻像冰法

? 杂乱涡旋(魔杖埋伏专业技能):投射物将只打中对手。数最多可让周边10个友军得到 增益值。如今该专业技能给予的增益值是德国威能(在PvE中为8层,不断15秒;在PvP和世界之战中为4层,不断6秒)。(留意:增益值的增加范畴是幻术师的周边,而不是分身术。)

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