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《征途私服?五行配比减伤属性方法

未知

《征途私服》圣星提升已经上线一段时间了,许多玩家通过挑战目标(圣星提升界面)、日常奖励兑换券、段位赛、圣星升级等途径积累了大量的圣星升级宝石,许多玩家通过挑战目标(圣星提升界面)、每日奖励兑换券、段位赛、七星升级宝石。
一个与圣星提升同步上线的五行养成最近也对玩家开放。每个装备的五行养成都需要提升圣星等级才能解锁,所以,推迟开启也是考虑到玩家需要一段时间提升圣星等级的问题。
释放功能。
当单套装备历史最高圣星等级8星时解锁该装备的五行培养能力。
五种属性
五种性格形成:金、木、水、火、土五种。人物(C)-属性-细节属性中可以看到当前装备的各个属性的总和。
五种养成
使用道具:五行的养成石。
培养机制:用一定数量的五行养成石培养五行属性,每一次有成功的概率成功,成功后随机增加一种属性区间随机数值,失败则增加1点幸运值,下一次的运气肯定会成功。
获得道具。
追捕盗贼;
抽奖品包,抽奖积分。
减少损伤作用。
单个损伤百分比由双方该项属性值之差决定,属性值较高者获得最小4%,减伤率最高10%。
举例来说:A的金属性值高于B的金属性值,当B攻击A时,A获得百分比的减伤效果。
各项属性的减伤效果表如下:
用上面的表格来说明A和B的金属性值:
假定A的金属性值为0,B的金属性值为0,该差值为0,则双方均不具有减损效果;
假定A的金属性值为1,B的金属性值为0,A高于B,差值为1-50,满足区间1-50,当B攻击A时,A获得4%减伤效果;
假定A的金属性值是50,B的金属性值是25,A高于B,差25,满足区间1-50,当B攻击A时,A获得4%减伤效果;
假定A的金属性值为10,B的金属性值为60,B高于A,其差值为50,满足区间1-50,当A攻击B时,B获得4%减伤效果;
假定A的金属性值为10,B的金属性值为61,B比A高51,其差值为51-100,满足范围51-100,当A攻击B时,B获得4.5%减伤效果;
假定A的金属性值为4000,B的金属性值为999,A高于B且差值为3001,满足3001及以上的区间,A在B攻击A时,A获得10%减伤效果(单项最高减伤效果)。
五方整体减伤效果取决于单项减伤百分比之和,最多可获得50%减伤效果。
比如:
A的金、木、水属性高于B的金、木、水属性;
B的火、土属性都比A的火、土属性高。
攻击A后,A获得金、木、水属性减伤百分比之和的减伤效果;
可得到火、土两种属性加减百分比之和的减伤效果。
单个的压制可以获得最小的4%,最大10%的伤害,因此:
最起码可以获得3*4%=12%,最高3*10%=30%的减伤效果;
B减伤效果最低2*4%=8%,最高2*10%=20%。
外衣加厚。
在圣星套装达到一定等级后,百分比加持五种属性值,基础值越高,提升值越高。减伤也是再《征途私服》里面起到主要作用。

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