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《英雄联盟》新英雄阿克尚技能测试 大招打塔、原地旋转木马E起来

未知

近日,油管博主“Vandiril”对《英雄联盟》新英雄阿克尚的W、E、R技能进行了测试,原地钢管舞、大招打塔等众多机制展示,一起来看看吧。

【赴险夺人(W)】

敌方英雄击杀友方英雄时,会被标记为恶人,持续60秒

阿克尚参与击杀1名恶人时,会额外获得100金币,并且所有被该恶人击杀的敌方英雄会立刻在基地复活,之后移除所有恶人标记

·从测试视频中可以看出,在击杀恶人后,队友会立即复活;而当队友是诸如塞恩、大嘴、死歌等有死亡效果的英雄也会在效果结束后立即复活;同时死亡也会触发复活机制;而本身就复杂的机制加上了佛耶戈就变得更加难以理解,启动W被动时变回佛耶戈或者捡其他人的魂的话,虽然会显示复活标志但实际队友却并未真正复活...

【骄行荡寇(E)】

蓝耗:70

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒

第一次施放:

阿克尚射出钩索,嵌入第一个命中的地形

第二次施放:

阿克尚通过钩索朝目标方向进行摆荡

持续期间,阿克尚会对最近的敌人进行射击,每次射击造成30/55/80/105/130(+0.1额外AD)物理伤害(附带攻击特效,但只造成25%效能),并且每拥有1%额外攻速,该伤害提高0.3%

第三次施放:

朝目标方向降落,再进行1次射击

摆荡期间,如果与地形或1名敌方英雄产生碰撞,会提前降落

阿克尚会优先射击被[无所不用]标记的敌方英雄

参与击杀敌方英雄时,重置该技能冷却时间 

·从测试视频中可以看到,E技能可以勾连各种地形,包括英雄技能生成的障碍物;E技能可以配合大招R一起使用。不知道是bug还是英雄机制,E技能可以在障碍消失的瞬间勾住空白的平地(如视频一开始,对巨魔柱子的测试),从而产生原地“钢管舞”的滑稽场面...

【恩怨相抵(R)】

蓝耗:100

冷却时间:100/85/70秒

阿克尚锁定1名敌方英雄,并开始进行最多2.5秒的引导,期间储存最多5/6/7发子弹

引导结束后,阿克尚朝目标释放发射的子弹,每发子弹对第一个命中的敌人(包含建筑物)造成20/25/30(+0.1总AD)物理伤害(附带生命偷取),该伤害基于目标已损失生命值提高到最多400%

子弹会直接处决小兵

子弹的伤害受益于暴击几率和暴击伤害,但效能只有50%

引导和开火期间,阿克尚可以移动,可以施放[骄行荡寇]

·从测试视频中可以看到,R技能虽然只能锁定英雄,但在飞行过程中可以被抵挡,包括塔、水晶、基地等;金身不会打断技能释放;亚索风墙可以挡大招;大招是锁定追踪的,会追到天涯海角,但飞行过程中可以被挡...

视频画面:

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